Az Idea Alapítvány egy olyan oktatási célú webalkalmazást hozott létre PAJZS néven, amely a fiatalok digitális médiaműveltségét fejleszti. A program célja, hogy a felhasználók megtanulják felismerni a gyanús vagy félrevezető online tartalmakat.

A játék egy fiktív közösségi média felületet szimulál, ahol a játékosok különböző posztokkal találkoznak. Ezek között lehetnek manipulált képek, rejtett reklámok, érzelmileg befolyásoló bejegyzések vagy kontextusukból kiragadott információk is. A feladat az, hogy a felhasználó eldöntse, mely tartalmak megbízhatóak és melyek lehetnek félrevezetőek.
A döntéshozatalt a rendszer különböző „szakértői” üzenetekkel is támogatja, amelyek segítenek a kritikus gondolkodás fejlesztésében. A játék célja nemcsak a tudás átadása, hanem az is, hogy a diákok gyakorlati helyzetekben sajátítsák el az online tartalmak értékelésének képességét.

A PAJZS különösen olyan pedagógusok számára készült, akik 13-15 éves diákoknak szeretnék hasznos és gyakorlati módon fejleszteni a digitális ismereteiket. A játék körülbelül 100 feladatból áll, és másfél-két órát vesz igénybe, így tanóra keretében vagy otthon is kipróbálható.

A játék fejlesztése a Telekom 2021-es adományozási programjának köszönhetően valósult meg.

Az eredeti cikk és információforrás:
Idea Alapítvány – PAJZS alkalmazás

Cikk Information

Website link
Digitális technológia/szakosodás
Mesterséges intelligencia
Digitális készségek
Digitális készségszint
Alapszintű
Földrajzi terület - Ország
Magyarország
Kezdeményezés típusa
Nemzeti kezdeményezés

Leave A Reply